logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……//先获得static文件夹的绝对路径//path.join用于把路径连起来,该方法的主要用途在于,正确使用当前系统的路径分隔符

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……有范围攻击,或者冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。“大R世界系列”由此而来。……在线交流的一小时,我们认真聆听玩家的“游戏人生”。交流中传递的远不止本文总结这些。……微搜索小程序【游咖】,即可报名参与活动

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

从竞争游戏到绘画再到合作游戏......这个集合什么都有!海底探险第一届游戏市场大奖得主!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

穿衣和玩的开销也很低,不上班后与人的交际也变少,不会去老想着添置新衣新鞋。……如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……在这段时间里不仅是金钱消耗,你的青春也跟着消耗,要做好心理准备

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30108

因为有了初步的发行意向,所以开发起来比较严肃(时间要足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏

小组帖子:求程序和美术

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小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30106

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cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……哪些先进入市场,未来的发展方向是怎样的?……,更青睐一些其他竞争不白热化领域

版本:Early Access


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